|
Los equipos reciben un kit para armar un coche y dinero, además hay una tienda donde pueden comprar asesoría, accesorios, etc. Entre otras actividades compiten en una carrera. Gana el equipo que genere más utilidades.

La dinámica
El Juego
Cada escudería (equipos de 8 a 10 personas) tiene un objetivo
claro: generar la mayor utilidad durante la
temporada de carreras.
Para ello participarán en varias competencias que tienen una
remuneración económica: Premio al Mejor Diseño, Foto original,
Mejor Anuncio y la prueba estelar: El Grand Prix.
Como parte de su Kit inicial las escuderías reciben material
y
dinero para sus compras. A su disposición tendrán una tienda
especializada que vende partes (asesoría técnica, instructivos,
papel, ejes, llantas, ...)
Gand Prix
Es una carrera de relevos donde los
coches dan vuelta al circuito llevando un recipiente. En cada vuelta
cambia el piloto del coche, pasan al pozo de agua, donde llenan su recipiente
y corren a verterla en el tanque de su equipo y regresan a los Pits para
hacer los cambios y repetir el proceso. El primer
equipo en llenar su tanque gana la carrera. En cada
vuelta los pilotos son diferentes y deben ponerse y quitarse el overol y casco
(obligatorios por seguridad).
Una vez terminada la carrera se realiza un debriefing
para analizar los enfoques, experiencias y resultados, se cuenta el
dinero de cada
escudería y se premia con Champagne a los
ganadores.
|
 |
Actividad física
Media
|
 |
Interiores y Exteriores
|
 |
Objetivo
Integración, planeación, estrategia, negociación, comunicación, compromiso
|
 |
Beneficios
- Trabajo e equipo
- Solución de Problemas
- Manejo de Presupuestos
- Integración
- Creatividad
|
 |
Duración
2 - 4 horas
|
 |
Número de participantes
15 - 800
|
 |
Requerimientos
Sistema de audio en grupos mayores a 30 participantes
|
 |
Areas recomendadas
- Salones amplios
- Estcionamientos
- áreas pavimentadas
- Alrededor de una alberca
|
 |
Incluye
- Material Dinámica
- Personal Capacitado
- Papelería actividad
|
 |
Grado de dificultad
Media
|
|